色を見ながら調整する
RustとSDL2で色を見ながら調整し、最終的にその色のRGBの値とカラーコードを表示するというシンプルなアプリケーションを作成してみました。ソースコードはGitHubに置いていますが、以下のようになっています。
use sdl2;
use sdl2::video::Window;
use sdl2::render::Canvas;
use sdl2::event::Event;
use sdl2::pixels::Color;
use sdl2::keyboard::Keycode;
use std::error::Error;